2025년 알렉스 메이슨의 아들 데이빗 메이슨, 콜네임 섹션(Section)이 하퍼 등과 함께 미얀마에 라울 메넨데즈가 만든 정체 불명의 시설을 급습하는 미션



작전 중 실종된 우즈(Woods)를 찾기 위해 메이슨이 허드슨과 함께 1986년 앙골라에서 작전을 수행. 



바이오 하자드2, 뷰티플 죠, DmC 아니고 DMC(데빌 메이 크라이), 오오카미 등을 만든 카미야 히데키가 만든 게임. 모 웹진에서 만점을 기록할 정도로 후한 평가를 받았지만, 이전에 개발한 액션 게임에 비해서 분위기가 후끈하다는 것 이외에 게임성 자체가 더 좋아졌는지에는 개인적으로는 갸우뚱~ 스토리는 뭐 수백년 만에 봉인에서 풀려난 색기가 줄줄 흐르는 마녀 바요네타가 잃은 기억을 되찾는 과정에서 옛 친구(?) 잔느도 만나고, 장성한 봉인이 풀릴 때 죽은 기자의 아들 루카도 만나고, 바요네타와 닮은 미스테리한 소녀 세레자도 만나서 기억도 찾고, 오해도 풀고, 행복하게 잘 산다(?)는 스토리. -_-; 그런데 천사들이 다 괴물 형상. -_-;;;


+ 분위기, 스타일이 개성적임. 

+ 콤보, 다양한 무기, 위치 타임 (= 불렛 타임), 변신, 토쳐 액션, ... 원초적 재미에 충실


- 거지 같은 카메라 워크. 피아 식별, 콤보 타이밍을 파악하기 어렵게 만드는 시야를 가리는 효과들. 

- GOW 1편의 통나무 낙사는 잊어라. 낙사의 최고봉.

- QTE 버튼 액션은 정말 느닷없다. 거기다 실패 시 게임 오버인 경우 많음. 컨티뉴 가능. 

- 딜레이 콤보는 나 같은 액션치에게는 타이밍이 모호. 

- 다양한 콤보가 존재하지만 명확한 특성이 없음. 도리어 적별로 무기 변환을 하고 난타 하는 편이 진행하기 더 편했음. 


오픈케이스는 여기:

http://anonym0us.tistory.com/405

제가 스포일러는 줄거리는 생략. 


+ 현 시대 액션 어드벤쳐의 최강자!

+ 미려한 그래픽, 미려한 컷씬. 

+ 전작의 단조로운 격투 부분에 잡기 풀기와 회피를 타이밍 맞게 넣어주도록 하여 단조로움을 없앴다. 

+ 괜찮은 레벨 디자인, 적절한 퍼즐 배치, 적절한 페이스의 적 등장으로 몰입감을 유발. 

+ 콘솔에서는 나쁘지 않는 3D


- 건물이 무너지는 상황 등에서 너무 과도한 화면 떨림. 

- 괜찮은 스토리에서 간혹 거슬리는 우연. 

- 엘레나 얼굴이 많이 바뀐 듯? 


오픈 케이스는 여기: 

http://anonym0us.tistory.com/506

War of Cybertron의 후속작. 전작에서 단점이라고 생각된 부분들이 수정되어 나왔으며 혁신적인 부분은 없지만 흠 잡을 곳이 거의 없는 잘 만든 슈팅이다. 오토봇과 디셉티콘을 번갈아 가면서 메가트론에 의해서 다크 에너존에 오염된 사이버트론을 탈출하는 오토봇의 내용을 담고 있다. 


+ 잘 살려낸 트랜스포머의 분위기. 

+ 메카닉마다 특성화가 잘 이루어진 게임 플레이. 

+ 전작은 30fps 고정이었는데 이번엔 60fps 고정이다. 설정도 전작보다 풍부, 한바퀴 패드 100% 지원. 


- 짧다. 13장까지 있으나 7시간 정도 하면 클리어. 

- 저질 퀄러티의 동영상. 인게임 그래픽보다 못한 20세기 삘.

- 확대 되는 장면에서 티가 나는 저질 텍스쳐들. 




아래 스크린샷은 내용 누설을 담고 있습니다. 


11장. Starscream's Betrayal 



12장. Grimlock Smash



7장. Belly of the Beast



8장. Combaticons Combine!



9장. Megatron Returns



10장. The Final Countdown



4장. Eye of the Storm



5장. Cut and Run



6장. Death from Above



1장. The Exodus



2장. Defend the Ark



3장. Metroplex Heeds the Call



젤다의 전설에 큰 영향을 받은 다크사이더스의 두 번째 이야기. 1은 네 명의 horsemen 중 war의 이야기를 다뤘고, 이번 2는 누명을 쓴 war를 구하기 위한 death의 이야기. 


+ 젤다의 전설의 성인용 

+ 다양한 무기, 방어구 

+ 다양한 배경


- 너무 화려한 효과로 피아식별이 어려워 어떤 콤보가 들어가는지 파악하기 어려울 때가 많다. 

- 왜 무기들은 업그레이드 되는 애들이 있는데 방어구는 없지? 설마 랜덤인데 끝까지 안 나온건?

- 마지막 보스는 지금까지 만난 일반 몹들보다 더 쉽다. -_-;;;



아래 스크린샷은 내용 누설을 담고 있습니다. 주의~!!


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