처음으로 사본 스태틱아츠 시리즈입니다. 스퀘어에닉스의 플레이아츠는 액션 피규어, 스태틱아츠는 스태틱이라는 의미에서도 알 수 있듯이 비가동형의 스태츄입니다. 박스는 뭐 전형적인 스케일 피규어 스타일입니다만 좀 싼 티가 납니다.
멀리서 보면 제가 시력이 안 좋아서 그런가 그냥 무난해 보입니다.
얼굴도 확실히 플레이아츠보다 닮았습니다.
디테일을 보면.... 한숨이 나옵니다. 제가 사본 스태츄 중 비슷한 가격대는 메가하우스의 GGG 시리즈 정도가 있습니다. 그리고 저는 DX버전을 샀지만같은 스퀘어에닉스에서 나온 2B 스탠더드 버전도 비슷한 가격대로 알고 있습니다. 그것과 비교하면 할 말이 없네요. 경품 피규어는 많이 사보진 않았지만, 그나마 있는 경품 피규어와 비교해도 이게 더 나은가라고 절대 말할 수가 없겠네요.
FF7R 인터그레이드 주인공 유피 키사라기의 모그리 복장 버전입니다. 모그리 복장은 소체에 접착되어 있어서 탈의시킬 수 없습니다.
유키의 슬렌더 한 몸매를 잘 살린 비율입니다. 판초들은 조형으로 되어있어서 약간은 두터운 감이 있긴 합니다. 목의 벨트가 있는 카라 부분은 별개의 파츠로 되어있고 앞쪽 아래 황토색 부분은 좌우 분리되어 볼 조인트로 연결되어 가동이 됩니다. 뒤쪽은 통으로 되어있고 접착되어 있어서 가동이 되지 않습니다. 모그리 후드는 얼굴 교환을 위해서 앞, 뒤 분리가 되는데 완전히 결합되진 않아서 보기 흉합니다.
모그리 후드를 뒤집어쓴 머리와 모그리 후드를 쓰지 않는 머리 두 종류가 있고 얼굴은 무표정, 웃는 얼굴 두 종이 있습니다. 이전 플레이아츠Kai 시리즈와는 다르게 반다이 S.H.Figuarts 영화 라인처럼 눈과 눈썹이 디지털 프린팅 되어 있는 것 같습니다. 그래서 사진을 찍어서 크게 보거나 가까이에서 보면 도트가 느껴집니다. 얼굴 두 종 다 그래도 유피가 느껴지는 얼굴입니다. 그런데 너무 꿀광 피부라 마음에 안 드네요.
소체에 꽂혀있는 편 손 외에 오른손 세 종과 왼손 두 종이 더 있습니다. 다른 디테일은 좋은 편인데 플레이아츠답게 도색은 깔끔하지 못하고 마테리아에는 파팅라인도 보입니다.
상체 가동은 좋은 편입니다. 상체의 상복부, 하복부도 분리되어 가동이 됩니다. 목은 바벨 관절로 되어있지만 모그리와 카라 부분이 간섭하여 가동 범위가 넓지는 않습니다. 판초 안의 복장도 전부 다 잘 재현되어 있는데 판초를 분리형으로 만들어줬으면 좋았을 것 같습니다. 6인치 피그마에도 그런 것들이 있는데 참 아쉬운 부분입니다.
상체의 좌우 스윙도 좋은 편입니다. 머리, 목, 상체 상하부 모든 부위가 360도 회전 가능합니다.
오른팔의 판초는 어깨에 힌지 방식 관절로 연결되어 가동이 되고 왼팔의 판초는 어깨에 접착되어 팔과 같이 가동됩니다. 판초가 붙어있음에도 적당히 가동됩니다.
양쪽 팔 다 상박은 회전됩니다. 오른팔은 완전히 접히고 손목도 대부분의 방향 다 90도로 구부러집니다. 왼팔은 아머가 두터워서 약간 덜 접히고 손도 덜 구부러집니다.
다리는 전후좌우 완전히 찢어지고 루즈삭스는 하단이 분리되어 있어서 발 가동에 도움이 됩니다. 그래도 발목 좌우 스윙은 썩 좋진 않습니다.
발목 앞뒤 가동은 괜찮은 편이고 발가락 부분도 가동됩니다.
가동이 좋은 편이라 땅 짚는 포즈는 잘 됩니다.
십자수리검의 디테일도 괜찮은 편입니다.
얼굴이 기존 FF7R 여성 라인에 비해서 많이 좋아진 느낌입니다. 두 얼굴 다 누구세요 수준까지는 아닌 것 같네요. 관절은 플레이아츠 시리즈의 공용 관절이라서 여전합니다. 그래도 팔은 모그리 판초에 의해서 가려지는 편이라 괜찮은 편입니다. 6인치 피그마나 기타 브랜드에서도 겉 외투를 분리형으로 만들어주는 경우가 많은데 10인치 정도 되는 스케일에 가격도 더 비싼 플레이아츠에서는 안쪽 옷도 어느 정도 잘 재현해놓고 판초를 본드로 접착해놓으니 참 답답합니다. 아마 모그리 버전 아닌 일반 버전은 따로 발매하겠죠?
RX-93ff는 후쿠오카 라라포트에 실물 사이즈로 세워진 뉴 건담입니다. 오리지널 핀 판넬은 롱 레인지 핀 판넬이라는 신규 파츠로 대체되고 컬러링도 바뀌었습니다. 박스도 바뀐 컬러링에 맞춰 화려한 디자인이네요. 박스에 보이는 경관도 아마 후쿠오카 라라포트 주변 경관이겠죠? 코로나 시국이라 후쿠오카 라라포트는 아직 가보지 못했지만 뉴 건담 보러 가보고 싶네요. 오다이바 건담, 유니콘 건담은 직접 봤었는데 RX-93ff도 언젠가는 볼 날이 있겠죠.
블리스터 위층에는 바주카, 라이플, 롱 빔 사벨과 칼날, 빔 사벨과 칼날, 롱 빔 사벨, 빔 사벨, 롱 레인지 핀 판넬, 롱 레인지 핀 판넬 오른팔용 접속 조인트, 백팩, 방패, 롱 레인지 핀 판넬 이펙트 파츠가 들어있습니다. 칼날이 달린 빔 사벨들도 칼날 이펙트 파츠가 분리됩니다. 소체에는 롱 빔 사벨, 빔 사벨이 하나씩만 수납되지만, 두 개씩 들어있는 것이 조금 이채롭네요.
블리스터 아래층에는 각종 스탠드와 관련된 파츠들과 롱 레인지 핀 판넬 받침대, 편 손 한쌍, 빔 사벨용 손 한쌍, 라이플/바주카용 손 한쌍이 들어있습니다. 그 외에도 소체와 함께 예비용 안테나, 스탠드 조인트, 작은 커버를 벗기는 등에 사용할 수 있는 조그만 헤라(주걱) 같은 도구가 들어있습니다.
비율은 요즘 트렌드처럼 상체는 조금 작고 하체가 긴 스타일로 되어있습니다. 색상은 파란색 부분은 메탈릭으로 흰색 부분은 펄이 들어가 있고 데칼도 화려한 부분이 많고 데칼량도 많은 편입니다. 요즘답지 않게 전체적인 도색 품질도 매우 좋은 편입니다. 개인적으로는 전체적인 색은 마음에 드는 편이나 아무로 로고는 조금 지나치게 화려한 감이 있는 것 같습니다. 오른쪽 다리 전면 하단의 로고는 조금 에바처럼 느껴지기도 하고요. 실제 후쿠오카 건담을 보지 못해서 얼마나 똑같게 재현되어 있는지는 모르겠습니다만, 프로토타입은 약간의 펄이 들어가 있으면서도 차분한 톤인 것에 비해서 실 제품은 좀 밝고 원색에 가까워졌습니다.
초합금 라인업에 걸맞게 많은 관절 부위가 합금으로 되어 있어서 무게도 좀 묵직한 편입니다. 백팩을 포함하면 약 435그램 정도네요.
얼굴은 프로토타입의 각선 라인들이 뭉툭하게 너프 먹은 느낌이 있지만 도색, 데칼도 잘 되어 있고 디자인도 마음에 듭니다. 그런데 목이 좀 짧아진 건지 투구 좌우 하단에 목 카라가 닿고 이염도 발생합니다. 좀 짜증 납니다.
그래도 전후로는 가동이 좀 되는 편이고 뉴트럴 자세보다는 얼굴을 숙이거나 젖혔을 때 목 카라에 닿지 않습니다.
등을 열면 세 개의 수은전지가 들어가고 그 아래의 커버를 벗겨내면 LED 스위치가 있습니다. 등의 좌우 끝 길고 얇은 것이 백팩 커넥터입니다. 생긴 대로 백팩 고정성이 좋지 않은 편입니다.
스위치를 켜면 눈, 이마의 카메라, 왼쪽 가슴의 센서에서 불이 들어옵니다. 광량이 약해서 밝은 곳에서는 빛이 잘 보이지는 않습니다. 얼굴에는 별도의 LED가 있지 않고 목 관절이 투명하게 되어있어서 가슴에 있는 빛이 머리까지 전달됩니다. 발광 관련 파츠들이 상체에 들어가서인지 상체는 거의 가동이 되지 않습니다. 초합금 건담 라인업이 발광 효과가 들어가 있는데 개인적으로는 발광보단 가동을 더 챙겨줬으면 좋겠습니다.
어깨 부분이 좀 신기합니다. 아머 부분은 버카나 RG처럼 분리되어 가동될 것이라고 생각했지만 전면 하단부는 어깨에 볼 관절로 연결되어 회전하고, 나머지 부분은 어깨 관절에 달려서 회전 가능하고 윗부분이 약간의 전개가 가능한 형태로 되어 있습니다. 이렇게 되어있어서 어깨 아머 부분을 회전시키지 않고도 이 기믹을 이용해서 팔을 들 수도 있습니다. 후쿠오카 건담이 실제 이런 기믹으로 팔을 올리게 되어 있는 것 같네요. 어깨 관절부는 앞으로 전개할 수 있는 힌지로 가동되어 앞으로의 팔 가동은 좋은 편입니다. 하지만 뒤쪽으로는 움직이지 않아서 어깨 아머를 약간 뒤로 젖힌 거만한 포즈 등은 취할 수가 없어서 아쉽습니다. 어깨 아머가 몸 쪽 방향으로 잘 빠집니다. 빠지면 팔 쪽으로 다시 끼워줘야 하는데 좀 까다롭습니다.
뒤쪽으로의 가동이 아쉽기는 하지만 앞쪽으로는 좋은 편이라 팔짱 낀 자세도 어느 정도 가능합니다.
팔 상박 위쪽은 회전 가능하고 팔꿈치는 상박, 하박에 각기 관절이 있는 2중 관절이라 가동은 좋은 편입니다. 손목 조인트는 바벨 관절로 되어있고 팔의 손목 부위 자체도 어느 정도 가동이 되어 손목도 적당한 가동을 보여줍니다. 하지만 바주카 어깨 거치 포즈 등을 자연스럽게 취할 정도의 가동은 보여주지 못합니다.
스커트 부위는 앞, 뒤는 볼 조인트로 되어있으나 사이드는 힌지로 되어 있어서 열고 닫는 방향으로만 움직입니다. 사이드는 는 상체에 닿을 때까지만 가동이 됩니다. 뒷 스커트는 사이드 스커트에 닿아서 가동 폭이 크지 않습니다. 그래서 다리의 뒤쪽 방향으로 가동도 제한을 받습니다. 아쉬운 부분입니다. 다리 뒤편의 버니어 덮개 부분은 오픈이 가능하나 버니어 자체는 가동 기믹이 없고 버니어 붙어있는 부분의 디자인도 투박합니다. 발목 위 앞쪽 회색 부분은 아래쪽으로 약간 가동됩니다. 발가락 부분도 가동이 됩니다만 노란색의 앵커 같은 부분은 가동부가 없습니다.
다리는 좌우로 쫙 벌어집니다. 발목 좌수 스윙은 발목 윗 커버에 닿을 때까지만 움직이고 특이하게 발목 회전은 전혀 되지 않습니다. 앞뒤로도 쫙 벌어집니다만 앞쪽 스커트는 위로 완전히 올릴 수 있어서 앞쪽으로는 잘 올라갑니다만 뒤로는 사이드 스커트 간섭으로 뒷 스커트가 많이 벌려지지 않아 가동 폭이 좁습니다. 발목 전후 가동은 적당히 잘 됩니다. 다리 앞뒤 방향은 클릭 관절입니다. 개인적으로 클릭 관절을 선호하진 않는 편인데 뉴건담은 가동이 촘촘하게 되어 있는 편이라 덜 거슬리더군요.
무릎은 종아리의 버니어 덮개가 거의 닿을 정도까지 굽혀집니다. 무릎 관절도 클릭 관절입니다.
상체 가동은 거의 없다시피 하고 다리가 긴 편이지만 다리 가동은 좋은 편이라 앉는 자세는 적당하게 됩니다.
백팩의 빔 사벨 거치 부분은 120도 정도 회전 범위를 가지고 롱 레인지 핀 판넬 거치 부분 가동 범위도 넓습니다. 네 개의 버니어는 고정되어 가동되지 않습니다.
왼쪽 팔의 예비 빔 사벨 거치 기믹도 잘 가동됩니다.
오른쪽 팔등에는 롱 레인지 핀 판넬 접속 조인트 구멍이 숨겨져 있습니다.
롱 레인지 핀 판넬을 거치하고도 잘 버팁니다.
실드 커넥터 부위는 힌지로 좌우 가동이 가능하고 회전도 됩니다. 커넥터 부위가 위, 아래로 가동됩니다만 레일 부위 디자인이 단순화되어 있는 편입니다. 그래도 그 아래쪽으로는 빔 캐논과 미사일 형상은 잘 되어 있습니다.
바주카는 백팩에 거치할 수 있고 라이플도 허리 뒤 아래쪽에 거치가 가능합니다.
롱 레인지 핀 판넬은 전개 가동이 가능합니다. 이펙트 파츠를 꼽은 상태에서도 짧은 시간에는 팔이 아래로 축 늘어지진 않습니다. 롱 레인지 핀 판넬용 지주대가 포함되어 있긴 합니다.
백팩에 거치해도 잘 버팁니다.
롱 레인지 핀 판넬 끝 부분에도 디테일하게 튀어나온 부분이 있고 바로 바닥에 닿으면 파손의 염려가 있기 때문에 별도의 지지대가 포함되어 있습니다.
이하 액션 샷입니다.
투구 하단이 목 카라에 닿아서 이염되는 문제를 갖는 목 관절은 하자 수준으로 느껴지고 회전이 안 되는 발목 관절, 백팩 연결 부분은 왜 이렇게 설계했는지 이해가 안 가네요. 그래도 명색이 뉴 건담인데 좀 더 신경을 써줬으면 좋았을 텐데요. 그래도 전체적인 조형이 좋고 도색 등의 품질이 좋은 편입니다. 롱 레인지 핀 판넬도 생각 외로 마음에 드네요.