다크 섹터는 러시아 애들이 만든 겜 답게 해상도 지원이 그지같다. 
16:9 해상도로 하면 4:3을 늘려놓아서 길다란 애들과 글씨를 만나게 된다. 
콘솔에서는 16:9를 제대로 지원하면서 이건 무슨 경우인지... -_-+
아무튼 아래와 같은 방법으로 하면 된다. 

1. 다크 섹터의 설치 경로에 있는 Configs 폴더에서 DS.cfg와 Editor.cfg를 텍스트 에디터로 연다. 
2. DS.cfg의 "[Windows_Config,/Types/Config]" 밑에 "Graphics.FullScreen=0" 추가 ("없이)
3. Editor.cfg의 "[MainGameWindowed,/Editor/WinRect]"에 원하는 해상도를 적는다. 
예:
[MainGameWindowed,/Editor/WinRect]
SizeX=1920
SizeY=1080

문제는 창모드로 실행되니까 풀 스크린 기분을 느끼려면 taskbar 같은 것 auto hide로 해놓고 할 것. ^^;;;


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구린 Ubisoft 답게 겜이 하나 나올 때마다 뭔가 하나씩은 나사 풀린 모습을 보여준다. 어쌔씬 크리드 2 PC판도 어김없이 피해갈 수 없는 법. 기본 상태에서는 최신 패치까지 하더라도 360 무선패드를 제대로 지원하지 않는다. 

360 무선 패드를 정상적으로 사용하기 위해서는 첨부한 파일을  AC2가 인스톨 된 경로에 압축을 푼다. 
(기본 경로 : C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Assassin's Creed II )

진동이 필요한 경우 압축을 풀어서 생성된 x360ce.ini 파일에서 "Native=0"을 "Native=1"로 변경. 

그리고 실행~


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+ 사운드 - 환경에 따라 확실히 다르다!
+ 어지간한 사물들은 다 부숴진다. 벽에 엄폐하고 있다고 방심할 수 없음!
+ 마무리가 아쉽지만 전반적으로 괜찮은 그래픽

- 버그 - 시체가 어정쩡한 모습으로 떠있고, NPC가 벽이랑 겹치고, ...
- 마무리가 아쉬운 그래픽 - DX11까지 지원하면서 눈 위에 발자국도 안찍히고 날리는 사물들이 벽을 뚫고 통과하고, ...
- 플레이와 연출 컷씬이 자연스럽게 연결되는 면이 부족함 - 특정 지역 가면 그냥 컷씬 진행...

근데 왜 배드 컴패니인거지? 착한 짓만 하는데. -_-;


대놓고 3를 예고하는 엔딩... -_-; 스포일러라 내용은 생략~ 

+ 총질 강화

- 자원 채취
- 진행 불가 버그 (벽 끼기, 공중 부양), 자잘한 버그 
- 한바퀴 패드 미지원 




십여년만에 돌아왔지만...  

스토리는 떡밥만 적당히 투척... 캐리건의 이야기만 일단 종료되는 듯...

블리자드 겜은 이상하게 재미를 못느끼는 편이고 전략 시뮬도 딱히 좋아하는 편은 아니지만 

2주간 공짜라서 일단 엔딩까지... ^^;

발적화는 확실한 듯... -_-;;; 엄한 경우에 프레임 떨어지고 미션 수행하기 전 함내 같은 곳에서 프렘 떨어지고 밀리는거 보면... 

것 참~ 


글픽 카드 과열 방지...

내 문서, 스타크래프트 관련 폴더 Varialbes.txt 
frameratecapglue=30
frameratecap=60

역시 망할 스타2. 


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캐릭터 게임의 본좌가 돌아오는군...


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+ 변신 로봇물! 거대 로봇과의 보스전! 남자들의 로망! -_-; 분위기는 다르지만 Shogo가 생각나다. 
+ 디셉티콘과 오토봇 순으로 사건 순으로 짜여져 다양한 로봇들로 싱글 플레이 가능
+ 총기, 변신, vehicle 이동 시 사운드
- 30프렘 고정. 거의 조정할 수 없는 옵션
- 한바퀴 패드 지원하나 버튼 메시지는 키보드로만
- 단조로운 구성. Old-fashioned 슈터
- 너무 단순 패턴화된 보스전. 
(이런 야외 장면은 거의 안나옴)

- 만들다 말았다. 
-- 단조롭고 분위기가 거의 바뀌지 않는 레벨 디자인
-- 엄청나게 짧은 플레이 타임
- 80년대 액션 게임 수준의 스토리
+ 카메라 앵글에 스트레스가 없음 (카메라 앵글 때문에 낙사하는 것만큼 짜증나는 일이...)
+ 잘 짜여진 퍼즐 액션 
+/- 퍼즐 난이도가 매우 쉬움



Zelda~


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