Wellspring과 그 동네에서 얻어서 받는 미션 위주~



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id에서 새롭게 내놓은 레이지 엔진으로 만든 게임. 메가 텍스쳐 기법으로 반복되지 않는 텍스쳐로 현실감을 준다고 들었는데 원경만 좋고 가까운 곳 텍스쳐는 개판인데다 성능이 잘 나오는 것처럼 보이지만 인터랙티브한 오브젝트가 최소화 되어서 그럴만도 하게 느껴진다. 하지만 원경 위주의 스샷빨 잘 받는 것은 인정. 



영화 어메이징 스파이더맨으로부터 연결되는 스토리. 


+ 스토리 

+ 일반적인 적들에 대해서 스텔스, 닥돌 스타일로 공략이 가능

+ 뉴욕을 웹 스윙으로 돌아다닐 수 있고 많은 오브젝트들이 있지만 프레임이 잘 나오는 편

+ 카메라를 이용한 캐릭터 식별 및 미션 등


- 장점이 될 수도 있지만 쉽고 짧다. 오픈 월드 스타일이지만 10시간 남짓이면 어지간한 달성률로 엔딩 가능

- 영화 캐릭터와 닮은 듯, 만 듯한 캐릭터 모델링

- 다소 반복적인 플레이 스타일. 보스전조차도.





스포일러 주의~





































스포일러 주의~



게임하기 전까지는 영화 어메이징 스파이더맨과 같은 스토리에 플러스 요소가 있을 것이라 생각했는데 해보니 영화에서 바로 이어지는 스토리. 갑자기 영화 2편이 궁금해지기 시작한다. 캐릭터들이 초상권 문제인지 영화와 비슷한 분위기만 보이고 닮지 않은 것이 아쉽. 배트맨 아캄 씨리즈를 많이 참고한 듯한 전투는 그럭저럭 괜찮은 것 같다. 



전작의 10년 뒤 이야기. 빅 대디의 프로토타입인 서브젝트 델타가 주인공이다. 전작의 스토리는 충격적인 반전이 있었지만 이번 작은 반전없이 전반적인 스토리가 유추가 되어 심심한 면이 있다. 게이머의 진행에 따라서 네 가지 정도의 엔딩으로 갈라지게 되는데 이 조건이 뻔한 리틀 시스터들을 전부 살려주느냐 마느냐에 따라서도 갈리고 한 가지 조건이 더 있는데 이 조건이 스포일러가 될 수도 있다. 그래도 1회차만 진행할 것이라면 알아보고 진행하는 것도 좋다. 사실 Bink Video Tool만 설치하면 모든 엔딩을 손쉽게 볼 수는 있다. 


+ 명작 바이오쇼크의 후속작

+ 전작이 갖고 있는 좋은 시스템을 잘 유지


- PC판 패드 지원 X

- 큰 반전이 있었던 전작에 비해서 밋밋한 스토리. 심오한 스토리도 따뜻한 부성애도 느낄 수 없었음. 

- 전작과 비슷한 레벨 디자인. 도리어 연출면에서는 뒤떨어지는 부분도. 


스크린샷. 

http://anonym0us.tistory.com/694

http://anonym0us.tistory.com/715

http://anonym0us.tistory.com/717

http://anonym0us.tistory.com/729



이하 스포일러가 될 수 있는 스크린샷


스포일러 없음.



망할 운도 없이 또 버그에 걸려버렸다. 리틀 시스터가 2명 남았음에도 나타나지 않는 버그. oTL 로또는 안 걸리면서 이런 것은 잘도 걸림. 미리 알았더라면 세이브라도 좀 자주 해놓을껄... 불쌍한 빅대디만 하도 죽여댔더니 이제 리스폰도 안 됨. T_T



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