피그마로 나온 FGO 오키타 소지 얼터입니다.

내용물은 기본 소체 외에 인상쓰고 소리치는 얼굴, 입 살짝 벌린 기쁜 표정 얼굴이 추가되어 있습니다. 기본 소체의 표정은 엄근진이고 왼쪽을 쳐다보고 있습니다. 검은 칼집 없는 것, 칼집 일체 한쌍 들어있습니다. 그리고 오뎅 꼬치도 들어있습니다.

기본 소체에 달린 손은 주먹 손이고 그외에는 손을 벌린 편손 한쌍, 칼 쥐는 손 한쌍, 편손 한쌍, 칼집 잡는 왼손, 오뎅꼬치 잡는 오른손이 있습니다. 칼집 잡은 손이 왼쪽 하나 뿐인 점과 칼집 중단 굵기에만 맞춰져있어서 상단을 잡을 때는 고정력이 좋지 않습니다.

비율과 디테일, 도색 전부 좋은 편입니다. 신발 형상으로 스탠드 없이는 자립이 불가능합니다. 가슴부터 늘어지는 빨간색 장신구와 기타 빨간 장신구들 전부, 자켓 안쪽 원피스 하단 등은 연질로 되어있어서 가동에 도움이 됩니다.

옆모습의 비율도 마음에 드네요. 옆머리, 중간 길이의 뒷머리 하단 부분은 연질로 되어있습니다. 긴 길의 뒷머리는 좌우 분리되어 안쪽으로 조인트 연결되어 가동되며 분리된 각각의 것도 머리 줄기 부분이 관절로 연결되어 약간 회전이 가능합니다.

스탠드 조인트는 상체 상단에 조인트 구멍이 있어서 스탠드와 뒷머리 간섭이 심합니다. 피그마 중에는 스탠드 조인트 부분이 허리 정도까지 내려간 제품도 있는데 이것도 구멍이 좀 더 내려왔었으면 하는 아쉬움이 있네요.

상체 전후 가동은 좁습니다. 목 부위도 스탠드 조인트 간섭으로 실제 가동 범위보다 좁습니다.

상체 좌우 가동도 좁은 편입니다.

다행히 회전은 잘됩니다.

어깨의 위 방향으로 가동은 준수한 편입니다.

어깨 전후 가동은 평범한 편이네요.

팔꿈치는 90도 이상 가동되기는 하지만, 접히는 정도는 아닙니다. 손목 가동은 손목 형상에 비하면 아쉽네요. 어깨, 손목 사이에 회전도 전혀 없는 것도 아쉽네요.

자켓 안쪽 빨간색 원피스는 연질에다가 양쪽 옆트임이 있어서 다리는 좌우로 거의 180도 찢어집니다.

다리 전후 찢기도 완전히 찢어집니다.

무릎은 완전히 접히지는 않지만 꽤 많이 접히는 편. 발목에도 관절이 있지만, 가동폭이 매우 좁습니다. 부츠 형상과 검의 길이 때문에 스탠드 없이 포즈 취하기는 어려워서 크게 아쉽지는 않습니다.

자켓 하단은 좌우 분리되어 안쪽으로 관절로 연결되어 가동이 가능합니다.

다리 쪽 가동이 좋은 편이라 앉은 자세는 적당하게 잡힙니다.

어깨, 팔쪽 관절들은 강도가 적절한 편이어서 검을 쥔 상태로도 잘 유지하는 편입니다.

이하 액션샷.

표정 파츠가 세개나 있지만, 엄근진은 정면 응시가 아니고, 입 벌리고 밝은 표정은 오뎅꼬치 먹을 때 말고는 분위기에 맞지 않아서 활용도가 낮아서인지 표정 파츠가 더 있었으면 하는 아쉬움이 큽니다. 엄근진 정면 응시나 입 다문 무표정 정면 응시 등의 추가 표정이 있었으면 좋았겠네요. 그리고 스탠드 조인트의 위치 때문에 머리와 간섭이 심해서 포즈 취하기가 어렵습니다. 조인트 구멍 위치가 상체 하단이나 허리까지 내려왔으면 좋았을 거 같네요. 그래도 기본 퀄리티는 좋고 긴머리, 자켓 등에 적절한 관절 사용과 각 부위에 연질을 사용된 부분은 만족도가 높네요.

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