로봇혼 고기동형 자쿠2 ver. A.N.I.M.E.의 검은삼연성 버전입니다. 

소체, 뿔 달린 머리, 손 여러 개, 손 보관용 덱, 바주카 마운트 조인트, 프로토타입 자이언트 바주카, 머신건, 히트 호크 2종, 10개의 버니어 이펙트가 들어있습니다. 버니어 이펙트는 여섯 개는 조인트가 구부러진 타입 네 개는 일직선 타입입니다.

앞, 뒤 모습.

지휘관용 자쿠 헤드도 들어있습니다. 헤드를 벗기면 모노아이를 회전시킬 수 있습니다.

9개의 추가 손이 있습니다. 4쌍은 좌우 동일하고, 바주카를 드는 손은 오른손만 들어있습니다.

목부터 상체까지 가동을 위한 기믹이 다관절로 되어 있어서 전후 가동은 나쁘지 않은 편입니다.

상체 좌우 가동 폭은 좁은 편이고 회전 폭도 좁습니다. 목 회전만 좋은 편입니다.

양쪽 어깨의 무장이 다르기 때문에 팔이 올라가는 높이가 다릅니다. 오른쪽은 숄더 아머를 제치면 많이 올라가는 편이고 왼쪽은 스파이크 아머로 많이 올라가지 않습니다. 흉부가 모아지는 기믹과 어깨 관절이 튀어나오는 기믹으로 팔이 앞쪽으로 많이 가동됩니다. 

팔꿈치는 거의 완전히 접히고 팔 상박도 회전되고, 팔꿈치 아래도 회전됩니다.

손목은 바벨 관절로 되어있고 팔의 손목 부분도 분할되어 가동되어 손 가동에 도움을 줍니다. 오른쪽 숄더 아머는 ㄱ자 형태, 볼 관절로 연결되어 가동이 비교적 자유로운 편입니다.

팔 가동이 좋은 편이라 머신건의 양손 파지도 자연스럽게 됩니다.

앞 스커트와 옆 스커트의 가동은 좋은 편이고 고관절도 회전하는 기믹이 있어서 다리 가동에 도움을 줍니다.

다리는 좌우로 많이 벌려지고 버니어 등의 간섭이 있음에도 발목 좌우 스윙도 나쁘지 않습니다.

고관절 기믹을 이용하면 다리는 앞뒤로 180도 벌릴 수 있으며 발목도 2중 관절로 되어 있어서 앞으로 회전은 좋은 편입니다.

무릎도 종아리와 허벅지가 닿을 때까지 접히며 앉는 자세도 자연스럽게 취해집니다.

히트 호크는 옆 스커트에 장착이 가능합니다. 뒷 스커트, 오른쪽 어깨 아머에도 동일한 조인트 구멍이 있습니다.

머신건의 탄창은 분리하여 거치 가능합니다. 뒷 스커트의 커버를 벗기면 바주카 마운트 조인트를 끼우거나 스탠드 조인트로도 쓸 수 있습니다. 

바주카를 뒷 스커트에 거치한 모습입니다.

바주카는 손에 들려줄 수도 있고 팔도 잘 버티는 편입니다.

게이트 처리라든지, 접합선이라든지 세세하게 보면 미흡한 부분도 있지만 이건 평소의 로봇혼이라 감안해야 할 부분으로 보이고 그 외에는 만족스럽게 나왔네요. 이게 재판이기도 하고 색놀이 버전도 있고 다른 자쿠 베리에이션과 공통되는 부분도 많아서 딱히 크게 언급할 부분은 없네요.

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